#include "ZThreadLock.h"

// 
// ZCriticalSectionHelper::ZCriticalSectionHelper()
// {
// 	m_mutex.lock();
// 	m_bLocked = true;
// }
// 
// ZCriticalSectionHelper::~ZCriticalSectionHelper()
// {
// 	UnLock();
// }
// 
// void ZCriticalSectionHelper::UnLock()
// {
// 	if (m_bLocked)
// 	{
// 		m_mutex.unlock();
// 		m_bLocked = false;
// 	}
// }
